Clash 使用問題?
官方幫您快速解決。

Clash 官方免費客戶端 FAQ、故障排除步驟、專業名詞解釋一站匯總。解答 Clash 安裝、訂閱匯入、系統代理、TUN 模式等高頻使用問題,快速找到您需要的答案。

Clash 常見問題解答(FAQ)

關於 Clash 免費下載、安裝、訂閱匯入、代理模式的高頻疑問

Clash 是完全免費的嗎?
是的。Clash 核心引擎及主流開源衍生客戶端(Clash Verge Rev、FlClash、ClashMeta for Android 等)均為 100% 免費軟體,本站提供的所有下載同樣完全免費,無需註冊或付費。iOS 平台的 Shadowrocket、Stash 等為第三方付費 App,費用由 App Store 收取,與客戶端本身無關。
新手如何快速上手?
三步即可完成設定:① 前往下載頁面下載適合您作業系統的客戶端;② 在客戶端「訂閱 / 設定檔」頁面貼上服務商提供的訂閱連結並更新;③ 開啟「系統代理」,模式選「規則」。整個過程通常不超過 5 分鐘,詳細步驟請查閱使用教學
訂閱連結是什麼?從哪裡獲取?
訂閱連結(Subscribe URL)是您的代理服務商提供的一個 HTTPS 連結,Clash 客戶端透過存取該連結下載包含代理節點資訊的設定檔(YAML 格式)。訂閱連結由您自行選擇、購買代理服務後從服務商處獲得,本站不提供代理服務。
匯入訂閱後節點列表為空,怎麼辦?
常見原因:① 訂閱連結已過期,請向服務商重新獲取;② 網路無法存取訂閱地址,請確保當前可正常連網再更新;③ 連結複製不完整,請重新複製完整 URL;④ 設定檔格式不是標準 Clash YAML,請聯繫服務商確認格式。
官方版和第三方修改版有什麼區別?
本站提供的均為來自開源倉庫的官方發布版本,代碼公開可審計,無任何後門或額外數據收集行為。網路上流傳的"修改版"、"破解版"來源不明,可能植入惡意代碼、洩漏您的網路數據,務必避免使用。
如何更新到最新版本?
大多數 GUI 客戶端內建「檢查更新」功能(通常在「設定」頁面),點擊後會自動下載最新版安裝包。也可隨時回到本站下載頁面獲取最新版本。建議保持客戶端為最新版以獲得安全修補程式和效能優化。
如何讓某个應用程式不走代理?
在「規則」模式下,國內域名預設直連不走代理。如需對特定應用程式或域名手動設定,可在客戶端「設定 → 繞過代理」中填入域名或 IP 段。Android 版 ClashMeta 支援在「存取控制」中按應用程式精細設定代理策略。
客戶端支援開機自啟嗎?
支援。Clash Verge Rev(Windows / macOS / Linux)在「設定 → 開機自啟」中提供一鍵開關;ClashX Meta(macOS)選單中也有此選項;Android 版 FlClash 和 ClashMeta 支援隨系統 VPN 自動啟動;Linux CLI 用戶可設定 systemd service 實現自啟。
規則模式、全局模式、直連模式有什麼區別?
規則模式:按設定檔規則自動分流,國內直連、海外代理,日常推薦。全局模式:所有流量走代理,適合臨時需要完整代理時使用。直連模式:所有流量直接連接,相當於暫停代理但不退出 Clash。
TUN 模式和系統代理有什麼區別?
系統代理:只接管支援 HTTP/HTTPS/SOCKS5 協定的程式(瀏覽器等大多數應用程式)。TUN 模式:在系統層建立虛擬網卡,接管所有 TCP/UDP 流量,包括遊戲、UWP 應用程式等不支援代理協定的程式,覆蓋更廣,但需要管理員權限。

Clash 故障排除指南

按步驟排除 Clash 常見連線異常、安裝失敗、訂閱更新失敗等問題

開啟系統代理後瀏覽器無法上網

確認已在「代理」頁面選中可用節點,節點延遲測試顯示綠色。

嘗試切換代理模式為「全局」排除是否為規則設定問題。

重啟 Clash 客戶端後重新開啟系統代理開關。

檢查系統代理是否寫入成功:Windows「設定 → 網路 → 代理」;macOS「系統設定 → 網路 → 代理」。

若使用防毒軟體,檢查是否攔截了 Clash 的網路存取權限。

訂閱更新失敗 / 更新逾時

在瀏覽器直接打開訂閱 URL 驗證連結是否有效、是否已過期。

若訂閱地址在國外,需先透過其他方式連網後再更新。

適當延長客戶端逾時設定(部分客戶端預設僅 10 秒)。

向服務商確認訂閱連結有效,或申請重新生成新連結。

macOS 提示"無法打開,因為無法驗證開發者"

打開「系統設定 → 隱私與安全性」,找到頁面下方的阻止提示,點擊「仍要打開」。

若上述方法無效,在終端機執行:sudo xattr -rd com.apple.quarantine /Applications/Clash\ Verge.app

輸入管理員密碼確認,重新打開應用程式即可。

Android APK 安裝時提示"解析套件時出現問題"

確認 APK 檔案完整下載,檔案大小與頁面標註一致。

若 ARM64 包安裝失敗,改用 Universal 通用版本。

確認設備 Android 版本 ≥ 5.0,部分舊設備不受支援。

在「設定 → 安全性」中確認已允許「未知來源」安裝。

連線速度慢 / 延遲高

在「代理」頁面測試各節點延遲,切換到延遲更低的節點。

確認使用「規則」而非「全局」模式,減少國內流量繞行。

選擇地理位置較近的節點(如香港、日本),通常延遲更低。

對於遊戲等 UDP 流量,嘗試開啟 TUN 模式以改善體驗。

關閉 Clash 後系統仍走代理 / 網路異常

重新打開 Clash,手動關閉「系統代理」開關後再正常退出。

Windows:「設定 → 網路 → 代理 → 使用代理伺服器」手動關閉。

macOS:「系統設定 → 網路 → 代理」,取消勾選所有代理項目。

Clash 名詞解釋

Clash 常用技術術語一覽:Mihomo、TUN 模式、訂閱連結、規則集等

Clash 核心
Clash Core
基於 Go 語言編寫的開源網路代理內核,負責處理流量轉發、規則匹配、協定解析等核心功能。現常用的維護版本為 Mihomo(原 Clash Meta)。
Mihomo
mihomo
Clash Meta 核心的現名,由社群持續維護。在原版 Clash 停更後接棒,支援更多協定和規則類型,是目前主流 GUI 客戶端的內建核心。
訂閱連結
Subscribe URL
代理服務商提供的 HTTPS 連結,客戶端透過存取該連結下載包含代理節點列表的 YAML 設定檔,定期更新可同步最新節點資訊。
TUN 模式
TUN Mode
透過在系統中建立虛擬網卡(TUN 設備)接管所有網路流量,包括不支援代理協定的程式。相比系統代理覆蓋範圍更廣,但需要管理員權限。
規則集
Rule Set
預定義的域名或 IP 規則集合,用於自動判斷流量應直連還是走代理。常見規則集包含國內外域名分類、廣告封鎖等,可在設定檔中引用。
系統代理
System Proxy
透過修改作業系統代理設定(HTTP/HTTPS/SOCKS5),使支援代理協定的應用程式流量經由 Clash 轉發。瀏覽器等大多數應用程式預設遵循系統代理設定。
分流
Split Tunneling
根據規則將不同流量分別走代理或直連的機制。規則模式下 Clash 自動分流:國內流量直連保速,國外流量走代理保可用,是最常用的使用方式。
節點
Node / Proxy
代理服務商提供的伺服器端點,包含伺服器地址、埠、協定類型及認證資訊。不同節點通常位於不同地區,延遲和速度各異,可按需切換。
延遲
Latency / Ping
數據包從客戶端發出到代理節點伺服器再返回所用的時間,單位毫秒(ms)。延遲越低體驗越流暢,一般低於 100ms 為優秀,低於 50ms 為極佳。
YAML 設定檔
.yaml / .yml
Clash 使用的設定檔格式,包含代理節點、規則集、出口策略等所有資訊。透過訂閱連結下載的即為 YAML 檔案,通常無需手動編輯。