Clash 使用问题?
官方帮您快速解决。

Clash 官方免费客户端 FAQ、故障排查步骤、专业名词解释一站汇总。解答 Clash 安装、订阅导入、系统代理、TUN 模式等高频使用问题,快速找到您需要的答案。

Clash 常见问题解答(FAQ)

关于 Clash 免费下载、安装、订阅导入、代理模式的高频疑问

Clash 是完全免费的吗?
是的。Clash 核心引擎及主流开源衍生客户端(Clash Verge Rev、FlClash、ClashMeta for Android 等)均为 100% 免费软件,本站提供的所有下载同样完全免费,无需注册或付费。iOS 平台的 Shadowrocket、Stash 等为第三方付费 App,费用由 App Store 收取,与客户端本身无关。
新手如何快速上手?
三步即可完成配置:① 前往下载页面下载适合您操作系统的客户端;② 在客户端「订阅 / 配置文件」页面粘贴服务商提供的订阅链接并更新;③ 开启「系统代理」,模式选「规则」。整个过程通常不超过 5 分钟,详细步骤请查阅使用教程
订阅链接是什么?从哪里获取?
订阅链接(Subscribe URL)是您的代理服务商提供的一个 HTTPS 链接,Clash 客户端通过访问该链接下载包含代理节点信息的配置文件(YAML 格式)。订阅链接由您自行选择、购买代理服务后从服务商处获得,本站不提供代理服务。
导入订阅后节点列表为空,怎么办?
常见原因:① 订阅链接已过期,请向服务商重新获取;② 网络无法访问订阅地址,请确保当前可正常联网再更新;③ 链接复制不完整,请重新复制完整 URL;④ 配置文件格式不是标准 Clash YAML,请联系服务商确认格式。
官方版和第三方修改版有什么区别?
本站提供的均为来自开源仓库的官方发布版本,代码公开可审计,无任何后门或额外数据收集行为。网络上流传的"修改版"、"破解版"来源不明,可能植入恶意代码、泄露您的网络数据,务必避免使用。
如何更新到最新版本?
大多数 GUI 客户端内置「检查更新」功能(通常在「设置」页面),点击后会自动下载最新版安装包。也可随时回到本站下载页面获取最新版本。建议保持客户端为最新版以获得安全补丁和性能优化。
如何让某个应用不走代理?
在「规则」模式下,国内域名默认直连不走代理。如需对特定应用或域名手动设置,可在客户端「设置 → 绕过代理」中填入域名或 IP 段。Android 版 ClashMeta 支持在「访问控制」中按应用精细设置代理策略。
客户端支持开机自启吗?
支持。Clash Verge Rev(Windows / macOS / Linux)在「设置 → 开机自启」中提供一键开关;ClashX Meta(macOS)菜单中也有此选项;Android 版 FlClash 和 ClashMeta 支持随系统 VPN 自动启动;Linux CLI 用户可配置 systemd service 实现自启。
规则模式、全局模式、直连模式有什么区别?
规则模式:按配置文件规则自动分流,国内直连、海外代理,日常推荐。全局模式:所有流量走代理,适合临时需要完整代理时使用。直连模式:所有流量直接连接,相当于暂停代理但不退出 Clash。
TUN 模式和系统代理有什么区别?
系统代理:只接管支持 HTTP/HTTPS/SOCKS5 协议的程序(浏览器等大多数应用)。TUN 模式:在系统层创建虚拟网卡,接管所有 TCP/UDP 流量,包括游戏、UWP 应用等不支持代理协议的程序,覆盖更广,但需要管理员权限。

Clash 故障排查指南

按步骤排查 Clash 常见连接异常、安装失败、订阅更新失败等问题

开启系统代理后浏览器无法上网

确认已在「代理」页面选中可用节点,节点延迟测试显示绿色。

尝试切换代理模式为「全局」排查是否为规则配置问题。

重启 Clash 客户端后重新开启系统代理开关。

检查系统代理是否写入成功:Windows「设置 → 网络 → 代理」;macOS「系统设置 → 网络 → 代理」。

若使用杀毒软件,检查是否拦截了 Clash 的网络访问权限。

订阅更新失败 / 更新超时

在浏览器直接打开订阅 URL 验证链接是否有效、是否已过期。

若订阅地址在国外,需先通过其他方式联网后再更新。

适当延长客户端超时设置(部分客户端默认仅 10 秒)。

向服务商确认订阅链接有效,或申请重新生成新链接。

macOS 提示"无法打开,因为无法验证开发者"

打开「系统设置 → 隐私与安全性」,找到页面下方的阻止提示,点击「仍要打开」。

若上述方法无效,在终端执行:sudo xattr -rd com.apple.quarantine /Applications/Clash\ Verge.app

输入管理员密码确认,重新打开应用即可。

Android APK 安装时提示"解析软件包时出现问题"

确认 APK 文件完整下载,文件大小与页面标注一致。

若 ARM64 包安装失败,改用 Universal 通用版本。

确认设备 Android 版本 ≥ 5.0,部分旧设备不受支持。

在「设置 → 安全」中确认已允许「未知来源」安装。

连接速度慢 / 延迟高

在「代理」页面测试各节点延迟,切换到延迟更低的节点。

确认使用「规则」而非「全局」模式,减少国内流量绕行。

选择地理位置较近的节点(如香港、日本),通常延迟更低。

对于游戏等 UDP 流量,尝试开启 TUN 模式以改善体验。

关闭 Clash 后系统仍走代理 / 网络异常

重新打开 Clash,手动关闭「系统代理」开关后再正常退出。

Windows:「设置 → 网络 → 代理 → 使用代理服务器」手动关闭。

macOS:「系统设置 → 网络 → 代理」,取消勾选所有代理项目。

Clash 名词解释

Clash 常用技术术语一览:Mihomo、TUN 模式、订阅链接、规则集等

Clash 核心
Clash Core
基于 Go 语言编写的开源网络代理内核,负责处理流量转发、规则匹配、协议解析等核心功能。现常用的维护版本为 Mihomo(原 Clash Meta)。
Mihomo
mihomo
Clash Meta 核心的现名,由社区持续维护。在原版 Clash 停更后接棒,支持更多协议和规则类型,是目前主流 GUI 客户端的内置核心。
订阅链接
Subscribe URL
代理服务商提供的 HTTPS 链接,客户端通过访问该链接下载包含代理节点列表的 YAML 配置文件,定期更新可同步最新节点信息。
TUN 模式
TUN Mode
通过在系统中创建虚拟网卡(TUN 设备)接管所有网络流量,包括不支持代理协议的程序。相比系统代理覆盖范围更广,但需要管理员权限。
规则集
Rule Set
预定义的域名或 IP 规则集合,用于自动判断流量应直连还是走代理。常见规则集包含国内外域名分类、广告屏蔽等,可在配置文件中引用。
系统代理
System Proxy
通过修改操作系统代理设置(HTTP/HTTPS/SOCKS5),使支持代理协议的应用程序流量经由 Clash 转发。浏览器等大多数应用默认遵循系统代理设置。
分流
Split Tunneling
根据规则将不同流量分别走代理或直连的机制。规则模式下 Clash 自动分流:国内流量直连保速,国外流量走代理保可用,是最常用的使用方式。
节点
Node / Proxy
代理服务商提供的服务器端点,包含服务器地址、端口、协议类型及认证信息。不同节点通常位于不同地区,延迟和速度各异,可按需切换。
延迟
Latency / Ping
数据包从客户端发出到代理节点服务器再返回所用的时间,单位毫秒(ms)。延迟越低体验越流畅,一般低于 100ms 为优秀,低于 50ms 为极佳。
YAML 配置文件
.yaml / .yml
Clash 使用的配置文件格式,包含代理节点、规则集、出口策略等所有信息。通过订阅链接下载的即为 YAML 文件,通常无需手动编辑。