3가지 핵심 지표
모든 프록시 노드가 동일한 성능을 보이는 것은 아닙니다. 같은 제공업체의 노드라도 속도、안정성、용도 적합성이 크게 다를 수 있습니다. 노드를 평가할 때 다음 세 가지 차원에 주목하세요:
- 지연(레이턴시):데이터의 왕복 시간. 낮을수록 좋으며, 100ms 이하가 양호하고 50ms 이하가 우수한 기준입니다. 웹 페이지 로딩 속도와 인터랙티브 앱의 반응성을 결정합니다.
- 패킷 손실:드롭된 패킷의 비율. 연결 안정성에 직접 영향을 미치며, 특히 게임에서 중요합니다. 1% 이하가 이상적이며 0%가 최선입니다.
- 대역폭:노드의 최대 처리량. 동영상 스트리밍과 파일 다운로드 속도의 상한선을 결정합니다.
세 가지 지표 중 지연은 웹 페이지와 인터랙티브 앱의 쾌적함을 결정하고, 패킷 손실은 연결 안정성을 결정하며, 대역폭은 대용량 다운로드와 고비트레이트 동영상 스트리밍 성능을 결정합니다. 최적의 균형은 사용 사례에 따라 다릅니다.
Clash 내장 도구로 테스트하기
Clash Verge Rev에는 서드파티 도구 없이도 사용할 수 있는 내장 지연 테스트가 포함되어 있습니다:
- 왼쪽 사이드바의 「프록시(Proxies)」아이콘을 클릭하여 노드 관리 페이지를 엽니다.
- 노드 목록 오른쪽 상단의 속도 테스트 아이콘(일반적으로 번개 또는 새로 고침 아이콘)을 찾아 클릭합니다.
- 클라이언트가 모든 노드에 동시에 테스트 요청을 보냅니다. 보통 10~30초 내에 완료됩니다.
- 테스트 후 각 노드에 지연이 표시됩니다:초록색=낮음(양호)、노란색=중간、빨간색=높음 또는 타임아웃.
- 가장 낮은 지연의 초록색 노드를 선택하고 클릭하여 전환합니다.
지리적 위치와 지연
물리적 거리는 지연에 영향을 미치는 가장 큰 요소 중 하나입니다. 광섬유를 통한 빛의 이동에는 시간이 걸리며, 라우팅、처리、홉 수가 더해지면 실제 지연은 이론적 최솟값보다 항상 높아집니다.
일반적인 가이드라인으로는 지리적으로 가까운 노드를 선택하면 보통 낮은 지연을 얻을 수 있습니다. 단, 스트리밍 서비스의 경우 지리적 위치보다 IP의 인식 지역이 더 중요합니다——콘텐츠 라이브러리가 가장 풍부한 지역의 노드를 선택하세요.
용도별 노드 선택 가이드
일상적인 브라우징 & SNS
이용 가능한 가장 낮은 지연의 노드를 우선하세요. 이러한 사용 사례에서는 수치상의 지연보다 안정성이 더 중요합니다——하루에 두 번 끊기는 20ms 노드보다 한 번도 끊기지 않는 40ms 노드가 훨씬 낫습니다. 단 한 번의 속도 테스트에만 의존하지 말고 시간을 두고 노드 동작을 관찰하세요.
동영상 스트리밍(Netflix、YouTube Premium 등)
스트리밍 플랫폼은 연결 IP의 지리적 위치를 확인하고 라이선스 계약에 따라 접근을 제한합니다. 스트리밍 노드를 선택할 때는 먼저 해당 노드가 대상 플랫폼을 해제할 수 있는지 확인하고, 그 다음에 지연을 고려합니다. 제공업체는 보통 노드 이름이나 문서에 「Netflix」、「Streaming」등의 태그를 붙입니다. 4K 동영상에는 최소 25Mbps의 안정적인 처리량이 필요합니다.
온라인 게임
게임은 지연과 패킷 손실 모두에 가장 민감합니다. 높은 지연은 입력 지연과 끊김을 유발하고, 패킷 손실은 「순간이동」이나 연결 끊김의 원인이 됩니다. 게임 노드를 선택할 때는:이상적으로 80ms 이하의 최저 지연을 우선하고, ping이나 게임 내 도구로 패킷 손실이 0%임을 확인하며, UDP 게임 트래픽이 올바르게 라우팅되도록 TUN 모드를 활성화하세요.
대용량 파일 다운로드
다운로드는 주로 대역폭이 중요합니다. 제공업체가 「고속」이나 「무제한」으로 표시한 노드를 찾고, 실제 다운로드 속도를 모니터링하여 기대치를 충족하는지 확인하세요.
자동 선택 정책 그룹 활용
Clash 설정 파일의 url-test 정책 그룹을 사용하면 Clash가 주기적으로 모든 노드를 테스트하고 가장 낮은 지연의 노드로 자동 전환합니다:
proxy-groups:
- name: Auto
type: url-test
proxies:
- KR01
- JP01
- SG01
url: "http://www.gstatic.com/generate_204"
interval: 300
interval: 300은 Clash가 5분마다 테스트를 실행한다는 의미입니다.
더 자세한 설정에 대해서는 도움말 센터나 규칙 기반 라우팅 가이드를 참고하세요.